推しのボドゲデザイナーのmor!さんが181人中第5位に選ばれててほくほくしてる。
やっぱmor!さんよ。
来月のゲムマも楽しみにしてる。むしろゲムマに行く一番の理由でもある。
大人気ボードゲーム「スピリット・アイランド」に新たな拡張が出た!
いや、出てた!
2週間くらい前に!
ボードゲームの情報追ってなくて、出てたの気付いてなかったよ。
今回で4本目の拡張です。
「スピリット・アイランド 自然の化身」

今回から導入される新ルールで「化身」というものが追加されています。
他にも精霊は8体追加、新シナリオ2本、既存キャラのマイナーチェンジが20弱、とそこそこのボリューム感です。
あいかわらず個性的な精霊たちで面白そうですが、やはり複雑度や難易度が高めなので、リハビリで簡単なやつ触らないと挫折しそう。
まだ触ってない精霊たくさんいるし、敵対国はどこも野放しだし、シナリオも放置してるので、まだまだ遊べるな!
部屋にゲームをずっとセットして置いておけるスペースが欲しいですね。
昨日仕込んでおいたヨーグルトゼリー(?)

久しぶりにやりました。
カップの400gまるっと使いました、
見た目は悪いですが、ぷるんぷるんで、ヨーグルトの酸味とグミの甘いのとで爽やかで良いです。
今年もお疲れ様でした。
今年は62本(配信含む)新作を観ました。
てかトワウォ始まりのシャドウズエッジ終わりの2025年はやばすぎ。
来年は、ミラ・ジョヴォヴィッチとバウティスタのB級っぽいやつからスタートですかね。
あとは、はてなブログに引っ越してきたのも今年ですわね。
はてなブログでの初年越しです。
ここまでの記事みてわかると思いますが、まぁ雑多な備忘録です。
映画の感想とか、ボードゲームのこととか、どうでもいい日常とか、たまに愚痴とか。
ということで、特別振り返ることも、来年の抱負もありませんので、いつも通りやっていきます。
今年もありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
一足お先っ!
ボドベントカレンダー2025の25日目は柚井ゆい/ちあもあ!さんの「誰が誰やら生産者」

正解数・・・7/25!!
顔知っているゲーム作家さんほとんどいなかった( ^ω^)・・・。
モリさんは確定だとして、柚井ゆいさんもわかったけど、あとは知りませんでした。
説明文から推測できる人(小学生、大学生)はまだいいとして、まったく情報ない人はまじで名前の雰囲気であてずっぽうでしたわ。
あとは、同じ組み合わせで間違ってたら1点・・・。難しい!
これにて、ボドベントカレンダー2025も最後。
初めて遊んでみましたが、短時間でパッと遊べて良かったです。モリさんのはしっかりモリさんのゲームでよかったです。
1日1ゲームの強制力があったおかげで全部やり通した。
うむ。達成感。
ありがとうございました。
ボドベントカレンダー2025の23日目はRyusei Nakata/Ryusei Gamesさんの「サンタクロースアルバイト」

1回目。
ルールの把握が怪しくて、ふわっと遊んだらこんな有様( ^ω^)・・・。

2回目。
左のマンションは諦めて、真ん中と右を攻めてみた。
それでも50ちょいなんだよなあー。
上手いことヨコ移動しながら、ゆっくり1階ずつ上っていけたら高得点なんだろうなあ。
バイトは早く終わりたいのでグングン屋上目指して登ってしまったのでこんなもんでした。
ボドベントカレンダー2025の22日目は米光一成/米光ゲームさんの「2025年のクリスマス」

暗号解読ゲームということで、解読した中身は載せられません(’ω`)〆
しかしまあ、ネタバレにはなっちゃうけど、時事ネタに疎くて解読するのに一苦労しました・・・。
あと、赤と緑がそれぞれ別々の暗号かと思ってて、それも時間かかってしまう要因でした。
でもなんとかスッキリー!